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기획 의도
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- 체험 → 포트폴리오
- 아이들 중심으로 지역 인구 소멸 방지
- 땅따먹기 게임과 같은 비슷한 효과 유도
- 퀘스트나 미션을 통한 참여 유도
피드백
- 문제 해결에 중점 → 일시적으로 청년이 아닌 아동인지?
- 어릴 때 부터 지방에 대한 애정을 증가시켜 지방에 대한 긍정적인 인식 확보
- 기획 → 논리적으로 쌓아 가는 게 중요 → 근거를 많이 만들어야 함
- 관광지, 유적지 중심 가벼운 체험 학습에는 여러가지 프로그램 참여 같은 가벼운 체험 학습
- 유휴 숙소 → 아고다, 야놀자 플랫폼에는 없음
- 지역 인구 에서 지역 활성화로 솔루션 화제를 돌림
- 지역 경제나 여행이 활성화
- 청년 들의 수도권 집중 현상
- 여러 가지를 고민하다 보면 딜레마에 빠지기 쉬움
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개발 기획
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- 웹 앱 계획
- 로그인과 같은 인증보다는 표면적인 퍼블리싱이 중요하기에 핵심 기능을 먼저 구현해야 함